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Dark Souls 2: “balancear dificuldade é o meu maior desafio”, diz diretor e Gameplay confira o estilo e jogabilidade

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25062013

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Dark Souls 2: “balancear dificuldade é o meu maior desafio”, diz diretor e  Gameplay confira o estilo e jogabilidade  Empty Dark Souls 2: “balancear dificuldade é o meu maior desafio”, diz diretor e Gameplay confira o estilo e jogabilidade




Em entrevista à revista Game Informer, o diretor de Dark Souls 2, Yui Tanimura, respondeu como ele pretende deixar a sua marca no jogo, após receber o comando da franquia de Hidetake Miyazaki, diretor de Demon’s Souls e Dark Souls.

“Eu sou o responsável pelo balanceamento do jogo. A dificuldade, os desafios, a frustração do jogador. Eu pretendo gastar boa parte do jogo balanceando a localização dos inimigos e os seus parâmetros de dificuldade para que o jogador tenha o desafio que procura, mas também consiga conquistar o suficiente para sentir-se recompensado depois de tudo”, explicou o diretor.

Tanimura respondeu também que está cuidado de todos os mínimos detalhes para que Dark Souls 2 ofereça a melhor experiência já criada dentro da série, além de mais acessível para os novatos. Isso não significa, no entanto, que o jogo desviará do caminho seguido pela franquia até então.

“Não é exatamente necessário deixar um jogo mais fácil para que ele seja mais acessível, basta torná-lo mais compreensível. Para isso, vamos cortar alguns elementos que exigiam muito tempo em Dark Souls e que poderiam ser considerados ‘tediosos’ por alguns jogadores para apresentar a mais pura expressão do que Dark Souls quer comunicar, que é a sensação de satisfação pela superação de um desafio”, concluiu Tanimura.

Dark Souls está previsto para chegar ao PlayStation 3, ao Xbox 360 e ao PC em março do ano que vem. Até lá, você pode conferir as impressões do Gabriel sobre a demonstração do jogo que estava presente na edição deste ano da Electronic Entertainment Expo (E3).

Gameplay: confira o estilo de jogabilidade de Dark Souls 2


Dark Souls 2: “balancear dificuldade é o meu maior desafio”, diz diretor e  Gameplay confira o estilo e jogabilidade  Img_normal
Quatro vídeos postados pelo canal japonês Famitsu mostram algumas características de jogabilidade de Dark Souls 2. Pelo menos é isso que os clipes, em suas descrições, insinuam. Apesar de não terem sido postadas – até o momento – pelo site oficial do game, é bastante provável que as demonstrações feitas pelos gameplays refiram-se, de fato, ao jogo Dark Souls 2.

É importante salientar, portanto, que os vídeos postados a seguir não são, ainda, “oficiais”. Isto é: de alguma forma o perfil japonês Famitsu conseguiu imagens que fazem clara referência ao segundo título da série Dark Souls. 

Confira abaixo o quarteto de clipes que mostra o estilo de jogabilidade esperado para Dark Soul 2 (mas cuidado, spoilers poderão ser detectados por olhos mais atentos):





Por ora, a postura mais prudente com relação a estes vídeos é conter um pouco da empolgação e manter, assim, certo ceticismo frente a eles. Sim, o gameplay apresentado por cada um dos clipes é realmente fantástico – tome cuidado, inclusive; alguns trechos podem conter spoilers, desmistificando – ou não – parte do que Dark Souls 2 tem a revelar.

O lançamento do game está previsto para março do ano que vem aos consoles Xbox 360, PlayStation 3 e PCs.

Fonte: Game Informer,Famitsu


Última edição por jhonn em Ter 25 Jun 2013, 5:09 pm, editado 3 vez(es)
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