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Novo teaser de Black Ops 2 levanta a dúvida: o que é Origins?

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Novo teaser de Black Ops 2 levanta a dúvida: o que é Origins? Empty Novo teaser de Black Ops 2 levanta a dúvida: o que é Origins?




Apesar de Call of Duty: Ghosts estar quase chegando aos consoles, parece que a Activision ainda não abriu mão do suporte para Black Ops II. Tanto que, no início desta quarta-feira, um misterioso vídeo sugerindo algum novo conteúdo surgiu na internet para deixar todo mundo curioso com o que está por vir.

Batizado de Origins, o vídeo parte do pressuposto que toda história tem um começo e um fim e traz rápidas cenas de cenários diversos e detalhes de alguns personagens. De quebra, a imagem de um conflito aparece rapidamente, com direito a um robô gigante pisoteando tudo em meio à chuva para deixar tudo ainda mais confuso.

E como a Activision não comentou nada sobre o que isso significa, não demorou para que os rumores começassem a surgir. Há quem acredite que seja um DLC “definitivo”, ou seja, contendo todos os mapas vistos nos jogos anteriores. Outros juram ser um novo modo zumbi que está a caminho. Tem até mesmo gente apontando que Origins é algum projeto relacionado à nova geração, visto que os gráficos estão bem acima daquilo que as plataformas atuais são capazes de fazer.

A verdade é que, até agora, nada foi comentado em definitivo. É muito provável que tenhamos alguma revelação sendo feita em prevê, muito provavelmente durante a gamescom. Até lá, continuamos chutando e tentando adivinhar o que está por trás do trailer.

Produtor garante igualdade técnica em todas as versões de Call of Duty: Ghosts
Novo teaser de Black Ops 2 levanta a dúvida: o que é Origins? Content_pic
O produtor executivo Mark Rubin, de Call of Duty: Ghosts, acabou com as preocupações dos fãs que temiam diferenças absurdas nas versões do game para a geração atual e a próxima, já que o título será lançado em diversas plataformas.

Em entrevista, ele confirmou que os consoles que estão no mercado terão uma versão do novo Call of Duty tão boa quanto os que ainda serão lançados. “Nós não estamos fazendo um jogo e aí portando. Todas as versões estão sendo feitas ao mesmo tempo. Quando alguém confere um item, ele tem que ter certeza de que ele não será defeituoso em um dos sistemas”, garante Rubin.

O produtor ainda explica que a engine também é feita para todas as plataformas, para que a experiência de controle seja a mesma. Com isso, diz Rubin, a geração atual se aproveita dos novos aparelhos, antes mesmo que eles sejam lançados.

Qualidade de cinema

Mas as semelhanças não devem ocorrer nos efeitos artísticos, como cutscenes – neste caso, o trabalho foi separado para que cada sistema receba o melhor visual possível. “Estamos fazendo nossos grandes recursos artísticos em qualidade de cinema, que não é qualidade PC e está acima da nova geração”, promete o executivo.

Call of Duty: Ghosts tem lançamento marcado para 5 de novembro de 2013 para PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e Wii U.

Fonte: Treyarch,Games Industry
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