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Segundo Kojima, fotorrealismo é a base da FOX Engine

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21032013

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Segundo Kojima, fotorrealismo é a base da FOX Engine Img_normal
Desde a polêmica entrevista de Joakim Mogren ao Game Trailers e os
rumores de que o enfaixado produtor era, na verdade, uma imagem criada
pela FOX Engine, muito se comenta sobre o verdadeiro potencial do motor
gráfico da Hideo Kojima. E eis que o próprio produtor decidiu comentar
sobre o que está por vir.

Em uma mensagem publicada em seu perfil no Twitter,
Kojima afirmou que o conceito da FOX Engine é sobre fotorrealismo e que
a era de se apegar apenas a gráficos ou sons acabou. Segundo ele, é
importante que um jogo tenha uma jogabilidade fluida e consistente, mas
sem abrir mão de um nível mínimo de realismo.

Segundo Kojima, fotorrealismo é a base da FOX Engine Img_normal
Tanto que ele cita o primeiro Metal Gear Solid como um exemplo de
título que foi visto como um marco tecnológico por conta dessa
qualidade. Para ele, isso só foi possível porque o estúdio sempre
encarou o futuro e decidiu quebrar um paradoxo e apostar em um novo
formato — algo que deve se repetir com a FOX.
E se você está curioso para saber o que o novo motor gráfico tem a
oferecer, lembre-se de que Hideo Kojima fará uma apresentação especial
durante a GDC 2013 para mostrar como os próximos títulos da série Metal
Gear ficarão. Será que realmente teremos o tão esperado fotorrealismo?

Fonte: Hideo Kojima (Twitter)
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