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09032013

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Em entrevista ao site Electronic Theatre, funcionários da Ubisoft responderam algumas perguntas relativas ao novo jogo da empresa, Watch Dogs. Entre
os vários pontos interessantes levantados, todos falando sobre os
conceitos que pautam o jogo, o mais relevante deles parece ser o
seguinte: o tema principal do game é a hiperconectividade.

Não apenas o que você faz dentro o jogo dependeria disso, mas a própria
experiência online do jogador estaria pautada nesse elemento-chave.
Como a estrutura de Watch Dogs seria baseada na ideia de todo mundo
estar observando e sendo observado o tempo inteiro, isso deve
influenciar a jogabilidade single player, multiplayer e “tudo aquilo
entre os dois”. A hiperconectividade estaria dentro e fora do game.

O que isso quer dizer? Não está claro ainda, mas é possível deduzir a
partir dessa entrevista que Watch Dogs será obrigatoriamente online, não
permitindo que você jogue no modo single player estando offline, seja
jogando no Xbox 360, PS 3, PC, Wii U ou no PlayStation 4.

Fora isso, as demais perguntas falam sobre como o protagonista invade o
sistema de segurança da cidade para usar praticamente qualquer elemento
ao seu redor de modo favorável à missão. Além disso, haveria um sistema
de reputação para fazer o jogador pensar bem antes de tomar decisões,
pois isso influenciaria nas opções disponíveis no futuro. Finalmente, o
game seria verossímil: tudo nele já existe no mundo de alguma forma.

Fonte: Electronic Theatre
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Mensagens : 1089

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Watch Dogs :: Comentários

Anonymous

Mensagem Sáb 09 Mar 2013, 7:32 am por Convidado

Very Happy Showwwwwwws Very Happy

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